Smartick, la startup que enseña matemáticas a los más pequeños

Aprender matemáticas a través de un método online. Eso es lo que ofrece la startup malagueña Smartick, un proyecto nacido hace 5 años con el objetivo de aumentar el conocimiento en matemáticas de niños entre 4 y 14 años, mejorando además la capacidad de concentración y sus hábitos de estudio.

Smartick

Smartick propone un aprendizaje distribuido en 15 minutos diarios siguiendo las pautas del método Kumon, un sistema de aprendizaje de matemáticas y lenguaje desarrollado por el japonés Tōru Kumon que  involucra la repetición de ejercicios básicos que se hacen más complejos de forma gradual hasta que el estudiante alcanza un nivel avanzado de destreza. Con esto se pretende generar confianza en el alumno y que desarrolle la habilidad de aprender por sí mismo. Y todo esto a través de una aplicación online, sin necesidad de utilizar el papel y con correcciones de los ejercicios en tiempo real.

Este método ya ha sido probado en colegios públicos de la comunidad de Madrid dando excelentes resultados. Está destinado tanto para niños que necesiten refuerzo como para niños que busquen ampliar sus conocimientos, ya que cada alumno avanza en su aprendizaje dependiendo de su nivel y de manera totalmente personalizada. Además, los padres reciben una notificación detallada con los progresos de sus hijos.

Se pueden realizar suscripciones mensuales, trimestrales o anuales y el precio por alumno oscila entre los 19,90€ y los 28,50€ al mes, disponiendo además de precios especiales para colegios y centros educativos.

Anuncios

Profesores, tecnología y emprendedores unidos en el Startup Weekend EDU Madrid

SWEDU Madrid se celebrará entre los días 24 y 26 de octubre y tiene como objetivo identificar y proponer soluciones a los retos de la educación de hoy en día. El evento está organizado por personas del mundo de la educación, el emprendimiento y la tecnología que tratarán de crear puentes entre el espíritu emprendedor tradicional y las necesidades fundamentadas en la educación. Con técnicas de design thinking, modelado de negocio, prototipado y desarrollo, durante el fin de semana se pondrán a prueba nuevas soluciones y se sentarán las bases para nuevas empresas en el mundo educativo.

Se formarán equipos que trabajarán juntos durante 54 horas para crear herramientas de base tecnológica enfocadas a resolver un problema concreto en la educación o entre los estudiantes de cualquier nivel educativo. Por ello, el evento pretende unir varios perfiles:

  • Estudiantes universitarios interesados en el hacking,el UX/UI design, emprender o mejorar la educación y que quieran colaborar en el desarrollo de soluciones únicas.
  • Profesores con ganas de compartir su visión y experiencia.
  • Comunidad educativa: Gestores de centros educativos, personas de entidades sin ánimo de lucro vinculadas a la educación, profesionales trabajando en el desarrollo de servicios o materiales educativos.
  • Desarrolladores de aplicaciones móviles (IOS, IOS SDK, Android), programadores (JAVA, Objective C, CSS3, etc.) y “Web developers” (front end and back end).
  • Diseñadores: UX/UI designers (Adobe Suite Applications, Axure, iRise, Omnigraffle, etc.)
  • Emprendedores y personas del mundo de las empresas: Innovators, Thinkers, Business Strategists, Marketers, Finance Gurus, Project Managers, Philanthropists y demás personas interesadas en contribuir a la modelización de los proyectos que surjan.